Mở khóa Sức mạnh của Các Hiện vật của Claude 3.5: Hướng dẫn Toàn diện

Khám phá sức mạnh của các hiện vật của Claude 3.5 để tạo nội dung một cách trơn tru. Mở khóa các bản trực quan tương tác, thiết kế giao diện người dùng phản hồi và trò chơi cá nhân hóa. Nâng cao quy trình làm việc của bạn với hướng dẫn toàn diện này.

6 tháng 10, 2024

party-gif

Mở khóa sức mạnh của Claude 3.5 AI mới nhất với hướng dẫn toàn diện này. Khám phá cách khai thác các tính năng tiên tiến của nó, từ tạo ra các bản trình bày tương tác và hoạt hình đến viết các câu chuyện và tóm tắt hấp dẫn. Nâng cao năng suất và sáng tạo của bạn với các khả năng biến đổi của trợ lý AI này.

Kích hoạt tab Artifacts

Để kích hoạt tab Artifacts trong Claude 3.5, hãy làm theo các bước sau:

  1. Khi bạn yêu cầu Claude tạo nội dung như đoạn mã, tài liệu văn bản hoặc thiết kế trang web, Claude sẽ tạo ra một "artifact" xuất hiện trong cửa sổ chuyên dụng bên cạnh cuộc trò chuyện của bạn.

  2. Nếu tab Artifacts chưa được kích hoạt, bạn cần vào cài đặt và đảm bảo rằng tùy chọn "Artifacts" đã được bật. Điều này sẽ cho phép các artifact được tạo ra hiển thị trong cửa sổ chuyên dụng.

  3. Một khi tab Artifacts đã được kích hoạt, bạn có thể bắt đầu một cuộc trò chuyện mới và sử dụng các tính năng của Claude 3.5 và tính năng Artifacts để tạo ra các loại nội dung khác nhau, chẳng hạn như hoạt hình, giao diện người dùng, trò chơi và trực quan hóa dữ liệu.

  4. Tính năng Artifacts cho phép bạn tương tác với nội dung được tạo ra, thực hiện chỉnh sửa và cải thiện khi cần thiết. Bạn có thể chuyển đổi giữa các phiên bản khác nhau của các artifact và tiếp tục cải thiện các thiết kế.

  5. Tab Artifacts cung cấp một cách tiện lợi để truy cập và làm việc với các đầu ra khác nhau được tạo ra bởi Claude, giúp trải nghiệm tổng thể trở nên liền mạch và hiệu quả hơn.

Tạo lại một hình ảnh thành một hoạt ảnh

Để tái tạo một hình ảnh thành một hoạt hình bằng cách sử dụng Claude 3.5, hãy làm theo các bước sau:

  1. Dán một hình ảnh cơ bản về một mạng neural vào cuộc trò chuyện.
  2. Yêu cầu Claude: "Bạn có thể tái tạo điều này thành một hoạt hình để tôi có thể hiểu nó hoạt động như thế nào?"
  3. Claude sẽ tạo ra một thành phần React để hoạt hóa sơ đồ mạng neural.
  4. Bạn có thể tinh chỉnh thêm hoạt hình bằng cách yêu cầu Claude "Thêm một số đường giữa các lớp để hiển thị cách nó hoạt động."
  5. Claude sẽ cập nhật thành phần React để bao gồm các đường, cải thiện biểu diễn trực quan của các kết nối giữa các lớp.
  6. Bạn có thể chuyển đổi giữa các phiên bản khác nhau của hoạt hình để tìm ra phiên bản phù hợp nhất với nhu cầu của mình.

Tính năng này cho phép bạn nhanh chóng tạo ra các bản trực quan tương tác từ các hình ảnh đơn giản, giúp dễ dàng hiểu các khái niệm phức tạp như mạng neural.

Tạo lại một giao diện giống như Chat GPT

Đây là phần nội dung chính ở định dạng markdown:

Một trong những khả năng ấn tượng của Claude 3.5 là khả năng tái tạo các giao diện người dùng đơn giản từ một hình ảnh cơ bản. Trong ví dụ này, tôi đã dán một giao diện người dùng đơn giản của chat GPT, và yêu cầu Claude tái tạo nó bằng cách sử dụng React.

Sau một khoảng thời gian ngắn, Claude đã cung cấp một giao diện tương tự như chat GPT dựa trên React. Giao diện bao gồm một ô nhập văn bản nơi bạn có thể gõ, và nó gần như giống hệt với hình ảnh gốc mà tôi đã cung cấp.

Mặc dù giao diện được tái tạo này không phải là một bản demo hoàn chỉnh, nhưng nó chứng minh được khả năng nâng cao của Claude trong việc chuyển đổi thiết kế trực quan thành mã code hoạt động. Điều này có thể rất hữu ích để nhanh chóng tạo mẫu các khái niệm giao diện người dùng hoặc tái tạo các giao diện hiện có cho các dự án của riêng bạn.

Sự đẹp của khả năng này là nó không mất nhiều thời gian để Claude tạo ra mã. Chỉ với một yêu cầu đơn giản, bạn có thể có một thành phần React hoạt động mô phỏng gần như hoàn hảo về giao diện và cảm giác của các ứng dụng phổ biến. Điều này cho phép bạn nhanh chóng thử nghiệm và lặp lại các thiết kế giao diện mà không cần phải mã hóa tất cả từ đầu.

Nói chung, khả năng tái tạo giao diện người dùng từ hình ảnh của Claude 3.5 là một tính năng mạnh mẽ có thể tối ưu hóa quy trình phát triển của bạn và giúp hiện thực hóa các ý tưởng thiết kế của bạn một cách hiệu quả hơn.

Tạo một trò chơi thẻ nhớ

Để tạo một trò chơi thẻ nhớ bằng cách sử dụng tính năng Artifacts mới trong Claude 3.5, bạn có thể làm theo các bước sau:

  1. Bắt đầu một cuộc trò chuyện mới với Claude và yêu cầu nó tạo một trò chơi thẻ nhớ tương tác đơn giản bằng cách sử dụng React:
Bạn có thể tạo một trò chơi thẻ nhớ tương tác đơn giản bằng cách sử dụng React?
  1. Claude sẽ tạo ra một trò chơi thẻ nhớ dựa trên React cho bạn. Trò chơi sẽ có các tính năng như lật thẻ, ghép đôi và chức năng khởi động lại/trộn.

  2. Bạn có thể tùy chỉnh thêm trò chơi bằng cách yêu cầu Claude thay đổi thiết kế hoặc thêm các tính năng bổ sung. Ví dụ:

Bạn có thể làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn hơn về mặt trực quan bằng cách thêm một số kiểu dáng và hiệu ứng hoạt hình?
  1. Claude sẽ cập nhật mã React để nâng cao tính hấp dẫn và tương tác của trò chơi thẻ nhớ.

  2. Bạn có thể tiếp tục lặp lại trò chơi bằng cách cung cấp phản hồi và yêu cầu các thay đổi cụ thể, chẳng hạn như:

Bạn có thể thêm bộ đếm thời gian vào trò chơi?
Bạn có thể thay đổi hình ảnh thẻ để phù hợp hơn với chủ đề?
  1. Với mỗi yêu cầu, Claude sẽ cập nhật mã React để bao gồm các tính năng và cải tiến mới, cho phép bạn xây dựng một trò chơi thẻ nhớ hoàn chỉnh và hấp dẫn thông qua giao diện trò chuyện với Claude.

Lợi ích chính của việc sử dụng tính năng Artifacts là bạn có thể nhanh chóng tạo ra một mẫu trò chơi hoạt động và sau đó tinh chỉnh nó dựa trên các yêu cầu của bạn, tất cả trong cùng một giao diện trò chuyện với Claude.

Trực quan hóa dữ liệu trong một bảng điều khiển React

Để trực quan hóa dữ liệu trong một bảng điều khiển React, hãy làm theo các bước sau:

  1. Yêu cầu Claude chuyển dữ liệu thành định dạng JSON:
Bạn có thể chuyển dữ liệu này thành JSON?

Claude sẽ cung cấp dữ liệu ở định dạng JSON.

  1. Tiếp theo, yêu cầu Claude kết hợp dữ liệu từ biểu đồ thành một biểu đồ Plotly.js tương tác duy nhất:
Bạn có thể kết hợp dữ liệu từ biểu đồ thành một biểu đồ Plotly.js tương tác duy nhất cho phép tôi di chuột qua từng điểm dữ liệu và tìm hiểu thêm về nó?

Claude sẽ tạo ra một biểu đồ Plotly.js tương tác cho phép bạn di chuột qua từng điểm dữ liệu và tìm hiểu thêm về nó.

  1. Cuối cùng, bảng điều khiển React sẽ được tạo ra, hiển thị biểu đồ Plotly.js tương tác. Bây giờ bạn có thể sử dụng bảng điều khiển này trong dự án hoặc bài thuyết trình của mình.

Các bước chính là:

  1. Lấy dữ liệu ở định dạng JSON
  2. Tạo một biểu đồ Plotly.js tương tác
  3. Tích hợp biểu đồ vào bảng điều khiển React

Điều này cho phép bạn nhanh chóng và dễ dàng trực quan hóa dữ liệu của mình theo cách tương tác và thông tin.

Tóm tắt thông tin thành một bài thuyết trình

Một trong những tính năng tuyệt vời của Claude 3.5 là khả năng tóm tắt các đoạn thông tin dài và tạo ra một bài thuyết trình đơn giản mà bạn có thể lướt qua bằng cách sử dụng React.

Để minh họa điều này, tôi đã cung cấp cho Claude một lượng lớn văn bản và yêu cầu nó tạo ra một câu chuyện về một người trải nghiệm năm 2030 sau khi tự động hóa đã được triển khai. Claude sau đó đã tạo ra văn bản ở bên phải, cho phép tôi xem nội dung được tạo ra theo thời gian thực.

Một khi văn bản đã được tạo ra, tôi yêu cầu Claude cô đọng thông tin và tạo ra một bài thuyết trình đơn giản mà tôi có thể điều hướng qua. Claude đã tạo ra một bài thuyết trình với các phần sau:

  • Tác động của AI đối với việc làm
  • Sự tiến bộ nhanh chóng của AI
  • Tác động tâm lý
  • Các nghiên cứu về thất nghiệp
  • Cách sử dụng thời gian rảnh
  • Những hiểu biết lịch sử
  • Thách thức của thành phố sau AGE
  • Chuẩn bị cho thời kỳ sau AGI
  • AI như một giải pháp

Tính năng này cho phép bạn nhanh chóng và dễ dàng tạo ra các bài thuyết trình từ lượng lớn văn bản, mà không cần phải tóm tắt và tổ chức thông tin bằng tay. Các slide bài thuyết trình cung cấp một cách trình bày ngắn gọn và có cấu trúc để trình bày các điểm chính, trở thành một công cụ có giá trị cho nhiều ứng dụng khác nhau.

Tạo ra một câu chuyện về năm 2030

Đây là phần nội dung chính ở định dạng markdown:

Trong phần này, chúng ta sẽ khám phá cách Claude 3.5 có thể tạo ra một câu chuyện về năm 2030 sau khi tự động hóa đã được triển khai.

Để bắt đầu, chúng ta sẽ cung cấp cho Claude một đoạn văn bản và yêu cầu nó tạo ra một câu chuyện về một người trải nghiệm năm 2030. Chúng ta sẽ kiên nhẫn chờ đợi trong khi Claude tạo ra văn bản, mà chúng ta có thể quan sát ở bên phải theo thời gian thực.

Khi câu chuyện được tiết lộ, chúng ta có thể thấy rằng Claude có thể tạo ra một lượng lớn văn bản liền mạch và được viết tốt, tận dụng tính năng "artifacts" mới. Điều này cho phép Claude đầu ra nội dung dài và cung cấp một bản tóm tắt để dễ tham khảo.

Câu chuyện miêu tả một bức tranh sống động về cuộc sống vào năm 2

Câu hỏi thường gặp