Раскройте силу Runway Gen-3 Alpha: всеобъемлющее руководство

Раскройте силу Runway Gen-3 Alpha с помощью этого всеобъемлющего руководства. Научитесь генерировать видео с поразительной точностью, исследуйте стили камеры, техники освещения, типы движения и стили текста, чтобы улучшить ваши видеопроекты. Оптимизируйте подсказки, управляйте своими кредитами и открывайте функции настройки для бесшовного создания видео.

6 октября 2024 г.

party-gif

Раскройте силу Runway Gen-3 Alpha и создавайте потрясающие, высококачественные видео с поразительной точностью. Это всеобъемлющее руководство охватывает все, что вам нужно знать, от управления вашими кредитами до создания подробных подсказок, которые поднимут ваши видеопроекты на новый уровень.

Проверка ваших кредитов

Перед созданием любых видео важно проверить ваши доступные кредиты. Вот что вам нужно знать:

  • Вы можете увидеть текущий баланс кредитов в правом верхнем углу интерфейса Runway.
  • Видео Gen 2 используют 5 кредитов за секунду сгенерированного видео, в то время как Gen 3 Alpha использует 10 кредитов за секунду.
  • Если вы на обычном тарифном плане $12/месяц, вы обычно начинаете с 625 кредитов, что составляет около 60 секунд видео.
  • С более дорогим тарифным планом вы получите больше кредитов, но все равно важно следить за их использованием.

Установка времени генерации на 5 секунд

Когда вы впервые начинаете генерировать подсказки с помощью Runway's Gen 3 Alpha, рекомендуется установить время генерации на 5 секунд. Это связано с тем, что ваши первоначальные подсказки могут быть не такими подробными или точными, и вам, вероятно, придется их доработать. Установив время генерации на 5 секунд, вы можете протестировать больше подсказок, сохраняя при этом свои кредиты.

Модель Gen 2 использует 5 кредитов за секунду сгенерированного видео, в то время как Gen 3 Alpha использует 10 кредитов за секунду. Если вы начинаете со стандартного тарифного плана $12/месяц, у вас будет 625 кредитов, что составляет около 60 секунд видео. Установив время генерации на 5 секунд, вы можете протестировать вдвое больше подсказок с тем же количеством кредитов, что позволит вам доработать и улучшить свои описания, прежде чем использовать все ваши кредиты.

Создание подробных подсказок для получения лучших результатов

При создании видео с помощью Runway's Gen 3 Alpha крайне важно предоставлять подробные подсказки, чтобы добиться наилучших результатов. Чем более подробным будет ваша подсказка, тем более точным и связным будет сгенерированное видео.

Вот несколько ключевых советов по созданию эффективных подсказок:

  1. Описывайте сцену подробно: Не используйте только базовые ключевые слова, такие как "фрукты на столе". Предоставьте более подробное описание, например, "широкий установочный план различных ярких фруктов, сидящих на деревянном столе в густых зеленых джунглях с рассеянным освещением и экзотической растительностью, окружающей сцену".

  2. Указывайте углы и движения камеры: Используйте термины, такие как "низкий угол", "высокий угол", "сверху", "вид от первого лица", "ручная камера", "отслеживание" и т.д., чтобы направлять перспективу и движение камеры.

  3. Включайте техники освещения: Описывайте стиль освещения, такой как "мягкое, рассеянное освещение", "контровое освещение", "подсветка", "боковое освещение", "бликование", "венецианское освещение" и т.д.

  4. Передавайте желаемые настроения и эстетику: Используйте описатели, такие как "мрачный", "кинематографический", "радужный", "домашнее видео/VHS", "glitchcore" и т.д., чтобы задать общий тон и визуальный стиль.

  5. Указывайте стили текста: Если вы хотите включить текст, упомяните желаемый стиль, такой как "жирный", "граффити", "неоновый", "спортивный" или "вышивка".

  6. Используйте пользовательские пресеты: Сохраняйте успешные подсказки в виде пользовательских пресетов для легкого повторного использования и последовательности между вашими проектами.

Сравнение описаний подсказок и их влияния

Видео демонстрирует важность предоставления подробных и конкретных подсказок при использовании модели Runway's Gen 3 Alpha. Ключевые моменты:

  • Простая подсказка, такая как "Фрукты, сидящие на столе в джунглях", иногда может давать лучшие результаты, чем чрезмерно подробная подсказка.
  • Первая подсказка с базовым описанием привела к когерентному и высококачественному изображению различных фруктов на столе в джунглях.
  • Вторая подсказка с более подробным описанием "широкого установочного плана" не дала никаких реальных фруктов на столе, а скорее более кинематографический, широкоугольный вид джунглей.
  • Это предполагает, что для крупных планов лучше использовать более сфокусированную и конкретную подсказку, в то время как для установочных планов более широкое описание может быть эффективным.
  • Видео также демонстрирует, как использовать функции "Повторное использование настроек" и "Копировать подсказку" для поддержания последовательности между поколениями и экономии времени.
  • Кроме того, функция пользовательских пресетов позволяет пользователям сохранять часто используемые подсказки для быстрого доступа, упрощая творческий процесс.
  • Затем видео предоставляет всеобъемлющий обзор различных углов камеры, техник освещения, типов движения и стилей эстетики, которые можно включить в подсказки, чтобы улучшить созданные видео.

Повторное использование настроек и доступ к деталям подсказок

Когда ваши поколения будут готовы, вы можете сделать многое. Например, вы можете нажать "Повторно использовать настройки", и если вы нажмете "Повторно использовать" вот так, вы сможете снова запустить эту подсказку, если она вам понравилась.

То, что вы также можете сделать, это нажать "Копировать подсказку". Это покажет вам всю подсказку, и будут отображены все различные детали, которые вы можете использовать для повторного использования этой подсказки в других проектах. Например, вы можете увидеть, что предоставляется семя, и если вы скопируете это семя, вы сможете затем вставить его во вкладку настроек, чтобы использовать похожий кадр или окружение.

Это действительно полезно, если вы пытаетесь создать некоторую последовательность между вашими работами. Еще одна кнопка, на которую вы, возможно, захотите нажать, - это "Удалить водяной знак" или "Оставить водяной знак" в зависимости от того, где вы будете делиться контентом. Если вы используете это для профессиональных проектов, обязательно отключите водяной знак.

Наконец, не забудьте щелкнуть правой кнопкой мыши и скачать ваше видео. Это позволит вам легко скачать видео в разрешении 720p с замечательной точностью.

Исследование стилей камеры, освещения и типов движения

Начнем с стилей камеры:

  • Съемка с низкого угла: Снятая снизу, делает объект более крупным и внушительным. Полезно для подчеркивания власти, доминирования и важности.
  • Съемка с высокого угла: Снятая сверху, делает объект более уязвимым. Полезно для передачи уязвимости, незначительности и поражения.
  • Съемка сверху: Снятая прямо над объектом, обеспечивает вид с высоты птичьего полета. Полезно для картографирования сцен, показа пространственных отношений и предоставления контекста.
  • Вид от первого лица (FPV): Имитирует перспективу персонажа, помещая аудиторию в его ботинки. Полезно для погружающих впечатлений, сцен действия и повествования от первого лица.
  • Ручная съемка: Снятая с рук, создает дрожащий и сырой вид. Полезно для реализма, интенсивности и документального стиля.
  • Широкоугольная съемка: Захватывает широкий вид сцены, включая больше окружения. Полезно для установочных планов, пейзажей и сцен с большими группами.
  • Крупный план: Фокусируется плотно на объекте, часто показывая только лицо или определенную деталь. Полезно для выделения эмоций, деталей и важных элементов.
  • Макросъемка: Экстремальные крупные планы, раскрывающие мельчайшие детали, невидимые невооруженным глазом. Полезно для документальных фильмов о природе, научной визуализации и демонстрации сложных деталей.
  • Съемка через плечо: Кадры, снятые за спиной персонажа, показывающие его перспективу. Полезно для разговоров, взаимодействия персонажей и создания ощущения перспективы.
  • Отслеживающая съемка: Следует за объектом по мере его движения, сохраняя постоянный кадр. Полезно для сопровождения персонажей и динамичного повествования.
  • Установочный широкий план: Задает сцену, показывая декорации и контекст для действия. Полезно для представления локаций, предоставления контекста и установки тона.
  • Съемка объективом 50 мм: Имеет естественную перспективу, похожую на человеческое зрение. Полезно для естественного вида, сбалансированной компоновки и универсальной съемки.
  • Съемка с нагрудной камеры: Прикрепляет камеру к актеру, сохраняя его в кадре, пока фон движется. Полезно для интенсивных, дезориентирующих эффектов и погружающих перспектив.
  • Реалистичный/Документальный: Имитирует вид документальных фильмов, фокусируясь на реализме и подлинности. Полезно для реальных историй, природы, интервью и фактического контента.
  • Видеокамера: Воспроизводит вид домашних видео с сырым и неотполированным ощущением. Полезно для ностальгии, личных историй и непринужденной съемки.

Переходим к техникам освещения:

  • Рассеянное освещение: Мягкое и равномерное, уменьшающее жесткие тени. Полезно для портретной фотографии, предметных съемок и создания спокойной атмосферы.
  • Контровое освещение: Размещает источник света за объектами, создавая темный контур с ярким фоном. Подчеркивает форму объекта.
  • Бликование: Возникает, когда свет попадает прямо в объектив камеры, создавая полосу света или массив световых пятен. Полезно для сцен действия, мечтательных последовательностей или добавления кинематографического эффекта.
  • Подсветка: Освещает объект сзади, создавая ободок света по краям и отделяя объект от фона. Полезно для портретов, выделения контуров и создания глубины.
  • Боковое освещение: Попадает на объект с одной стороны, создавая сильные тени и блики. Полезно для подчеркивания текстуры и глубины, создания драмы.
  • Освещение с гелями: Использует цветные гели, размещенные над светильниками, чтобы отбрасывать определенные оттенки, добавляя настроение или тематические элементы в сцену. Полезно для музыкальных клипов, театральных сцен или создания определенного настроения.
  • Венецианское освещение: Имитирует эффект света, проникающего сквозь жалюзи, создавая узор света и тени. Полезно для фильмов нуар, драматических сцен и создания намеренности.

Наконец, давайте изучим различные типы движения:

  • Динамичное движение: Захватывает быстрые и плавные движения, передавая энергию и возбуждение. Полезно для сцен действия, спортивных видео и энергичных сцен.
  • Замедленное движение: Растягивает время действия, подчеркивая детали и позволяя зрителям более четко видеть сложные движения. Полезно для драматических моментов, демонстрации деталей и эмоциональных сцен.
  • Гиперскорость: Резко ускоряет действие, часто используется для сжатия времени или показа быстрых изменений. Полезно для таймлапсов, быстрых сцен и демонстрации быстрых изменений.
  • Таймлапс: Собирает изображения, сделанные за длительный период, в короткую последовательность, показывая постепенные изменения быстро. Полезно для документальных фильмов о природе, городского ро

Часто задаваемые вопросы